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Jason陪你练绝技(B站)
NeRF/3DGS & Beyond 微信:jiheng_yang,请注明来自 B 站,谢谢
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文章更新时间: 2 天前
ReCamDriving:中山大学李垚坤博士等提出自驾场景探索使用3DGS表征进行相机可控、3D一致的新轨迹视频生成工作,实现时空一致的横向偏移的新轨迹视频生成
Jason陪你练绝技 · 昨天
MesoSplats:中科院计算所、港大和VAST提出一种利用3DGS提取并合成Meso结构纹理的神经隐式方法,实现纹理提取、合成及实时渲染
Jason陪你练绝技 · 2 天前
InfiniSplat:浙大、UDeer等提出前馈式单图3DGS框架,将表示方式从像素对齐转向表面对齐,室内合成场景训练到复杂开放世界场景应用的零样本泛化能力
Jason陪你练绝技 · 5 天前
Hunyuan3D-Buffalo:腾讯混元将3D理解、文本生成3D、指令驱动3D编辑以及文本引导部件生成 等能力统一到同一架构中,并基于8700万条数据训练
Jason陪你练绝技 · 6 天前
HOST:北理工、自变量机器人和清华提出无需训练的技能获取框架,目标/场景/视角跨度大情况下,几秒内从单个人类视频中学习新的操作任务,并且不会忘记以前掌握的技能
Jason陪你练绝技 · 6 天前
Stream3D:港科大周博、MIT和哈佛,从看⻅到补全,首个将冻结视图条件3D⽣成器加⼊免训练流式机制,从视频中边筛选积累多视⻆证据,边跨时间生成完整3D结果
Jason陪你练绝技 · 1 周前
GeoStereo:BAAI、武汉大学、北理工等提出统一的立体几何估计框架,利用强大的扩散先验联合预测视差、表面法线和带测度的点云,面向机器人三维理解和数据生成
Jason陪你练绝技 · 1 周前
IGGT4D:地平线机器人,南洋理工等提出针对在线四维场景理解的,流式实例对齐的几何Transformer,支持在线实时推理和3D重建、姿态估计等任务更优效果
Jason陪你练绝技 · 2 周前
HorizonStream:港科大、地平线等提出纯RGB输入,1万+帧超长序列流式3D重建,精度不退化、不抖动,显存恒定,最低仅需8.5GB,室内外指标SOTA
Jason陪你练绝技 · 3 周前
Sphere-VIO:HKUST杨跃腾博士与微分智飞等提出轻量级基于滤波器VIO框架,为异构多相机系统提供统一球面表示,支持所有标准相机模型以及双向快速双向映射
Jason陪你练绝技 · 3 周前